| TSBK05 |
Datorgrafik, 4,5 p
/Computer Graphics/
För:
C
D
DI
I
Ii
IT
Y
|
| |
Prel. schemalagd
tid: 60
Rek. självstudietid: 120
|
| |
Utbildningsområde: Teknik
Ämnesgrupp: Elektroteknik/Datateknik Nivå (A-D):D
|
| |
Datavetenskap Datorteknik
|
| |
Mål:
Kursen avser att ge kunskaper om principerna och metoderna för datorgenerering av syntetiska bilder, animationer och interaktiva grafiska tillämpningar.
|
| |
Förkunskaper: (gäller studerande antagna till program som kursen ges inom, se 'För:' ovan) Linjär algebra. Programmeringskunskaper.
OBS! Tillträdeskrav för icke programstudenter omfattar vanligen också tillträdeskrav för programmet och ev. tröskelkrav för progression inom programmet, eller motsvarande.
|
| |
Organisation: Kursen består av föreläsningar och laborationer samt en projektuppgift.
|
| |
Kursinnehåll: Introduktion till OpenGL.
Generering av primitiver: linjer, kurvor, fyllda ytor.
Rastergrafik: bildminne, svepkonvertering, färgtabell.
Tvådimensionell grafik: geometriska transformationer, fönster, ruta, klippning, spriteanimation.
Tredimensionell grafik: objektrepresentationer, geometriska
transformationer, projektion, perspektiv, eliminering av skymda ytor.
Realism: belysningsmodeller, strålföljning, radiosity.
Färglära.
Rastrering.
Visualisering.
Realtidsanimering.
Kollisionsdetektering.
|
| |
Kurslitteratur: Hearn&Baker: Computer Graphics with OpenGL.
|
| |
Examination: |
TEN1 LAB1 PRA1
|
En skriftlig tentamen (U,3,4,5) En laborationskurs (U,G) Projekt med muntlig och skriftlig examination (U,G) |
2 p 1 p 1,5 p
|
| |
|
Laborationskursen innehåller uppgifter som ska lösas och redovisas vid laborationen. |
|