| TDDD23 |
Design och programmering av datorspel, 4 p
/
6 hp
/Design and Programming of Computer Games/
För:
ACG
C
CS
D
IP
IT
MT
|
| |
Prel. schemalagd
tid: 60
Rek. självstudietid: 100
|
| |
Utbildningsområde: Teknik
Ämnesgrupp: Datalogi, Datateknik Nivå (A-D):C
Huvudområde: Datateknik, Datavetenskap, Informationsteknologi, Programmering Nivå (G1,G2,A): A
|
| |
Datavetenskap Datavetenskap, datalogi
|
| |
Mål:
Målet med kursen är att du ska förvärva kunskaper i hur datorspel är uppbyggda, vilka designparametrar som finns och hur dessa påverkar spelbarheten, samt principer för hur datorspel programmeras.
Mål för Kunskap och förståelse:
- Analysera vad som skapar olika spelupplevelser
- Beskriva olika designparameterar i spel
Mål för Färdighet och förmåga:
- Använda högnivåspråk/högnivåverktyg för spelutveckling
- Designa olika typer av spel
- Implementera spelprototyper
- Analysera och diskutera spelupplevelser
Mål för Värderingsförmåga och förhållningssätt:
- Använda och värdera högnivåverktyg för programmering av datorspel
- Värdera spelupplevelser
|
| |
Förkunskaper: (gäller studerande antagna till program som kursen ges inom, se 'För:' ovan) Programmering 6p/10hp (varav minst 4p/6hp objektorienterad programmering), Grundkurs i Användbara system
OBS! Tillträdeskrav för icke programstudenter omfattar vanligen också tillträdeskrav för programmet och ev. tröskelkrav för progression inom programmet, eller motsvarande.
|
| |
Påbyggnadskurser Teknik för avancerade datorspel, Människa-datorinteraktion, Interaktionsdesign
|
| |
Organisation: Undervisningen består av föreläsningar och inlämningsuppgifter (laborationer).
|
| |
Kursinnehåll:
- Vad som kännetecknar spel
- Olika typer av spelupplevelser
- Drivkrafter i spel
- Designparametrar
- Spelanalys
- Högnivåverktyg och programmeringstekniker för datorspel
|
| |
Kurslitteratur: Fundamentals of Game Design (Game Design and Development Series) (Paperback), by Ernest Adams (Author), Andrew Rollings (Author) Pearson Education & Prentice Hall, 2007 ISBN 0-13-168747-6
|
| |
Examination: |
PRA1 LAB1
|
Projekt (U,3,4,5) Laborationer (U,3,4,5) |
3 hp 3 hp
|
| |
|
|