studiehandbok@lith   Länk till universitetets hemsida
 

Tekniska högskolan vid Linköpings universitet

Länk till universitetets hemsida
 
År : 2011
 
TDDD23 Design och programmering av datorspel, 4 p / 6 hp
/Design and Programming of Computer Games/

För:   ACG   C   CS   D   IP   IT   MT  

 

Prel. schemalagd tid: 60
Rek. självstudietid: 100

  Utbildningsområde: Teknik

Ämnesgrupp: Datalogi, Datateknik   Nivå (A-D):C

Huvudområde: Datateknik, Datavetenskap, Informationsteknologi, Programmering   Nivå (G1,G2,A): A

  Datavetenskap Datavetenskap, datalogi

  Mål:
Målet med kursen är att du ska förvärva kunskaper i hur datorspel är uppbyggda, vilka designparametrar som finns och hur dessa påverkar spelbarheten, samt principer för hur datorspel programmeras.

Mål för Kunskap och förståelse:

  • Analysera vad som skapar olika spelupplevelser
  • Beskriva olika designparameterar i spel
Mål för Färdighet och förmåga:
  • Använda högnivåspråk/högnivåverktyg för spelutveckling
  • Designa olika typer av spel
  • Implementera spelprototyper
  • Analysera och diskutera spelupplevelser
Mål för Värderingsförmåga och förhållningssätt:
  • Använda och värdera högnivåverktyg för programmering av datorspel
  • Värdera spelupplevelser


  Förkunskaper: (gäller studerande antagna till program som kursen ges inom, se 'För:' ovan)
Programmering 6p/10hp (varav minst 4p/6hp objektorienterad programmering), Grundkurs i Användbara system

OBS! Tillträdeskrav för icke programstudenter omfattar vanligen också tillträdeskrav för programmet och ev. tröskelkrav för progression inom programmet, eller motsvarande.

  Påbyggnadskurser
Teknik för avancerade datorspel, Människa-datorinteraktion, Interaktionsdesign

  Organisation:
Undervisningen består av föreläsningar och inlämningsuppgifter (laborationer).

  Kursinnehåll:
  • Vad som kännetecknar spel
  • Olika typer av spelupplevelser
  • Drivkrafter i spel
  • Designparametrar
  • Spelanalys
  • Högnivåverktyg och programmeringstekniker för datorspel


  Kurslitteratur:
Fundamentals of Game Design (Game Design and Development Series) (Paperback), by Ernest Adams (Author), Andrew Rollings (Author) Pearson Education & Prentice Hall, 2007 ISBN 0-13-168747-6

  Examination:
PRA1
LAB1
Projekt (U,3,4,5)
Laborationer (U,3,4,5)
3 hp
3 hp
 



Undervisningsspråk är Engelska.
Institution: IDA.
Studierektor: Jalal Maleki
Examinator: Erik Berglund
Länk till kurshemsida på kursgivande institution
Ansvarig programnämnd: Data&Medie

Engelsk kursplan

Kursen bedrivs på ett sådant sätt att både mäns och kvinnors erfarenhet och kunskaper synliggörs och utvecklas.

Planering och genomförande av kurs skall utgå från kursplanens formuleringar. Den kursvärdering som ingår i kursen skall därför genomföras med kursplanen som utgångspunkt.

Om inget annat anges ovan gäller betygsskala enligt avsnitt a8.5 i de gemensamma bestämmelserna.

Kursplanen gäller för 2011 enligt beslut av ansvarig programnämnd/fakultetstyrelse.

Tekniska högskolan vid Linköpings universitet

Länk till sidans topp


Informationsansvarig: TFK , val@tfk.liu.se
Senast ändrad: 05/28/2010