| TSBK07 |
Datorgrafik, 4 p
/
6 hp
/Computer Graphics/
För:
C
COM
D
DI
Fys
I
Ii
IT
MFYS
Y
|
| |
Prel. schemalagd
tid: 48
Rek. självstudietid: 112
|
| |
Utbildningsområde: Teknik
Ämnesgrupp: Elektroteknik/Datateknik Nivå (A-D):D
Huvudområde: Datateknik, Elektroteknik, Informationsteknologi Nivå (G1,G2,A): A
|
| |
Datavetenskap Datorteknik
|
| |
Mål:
I kursen beskrivs principer och metoder för datorgenerering av syntetiska bilder, animationer och interaktiva grafiska tillämpningar. Efter genomförd kurs ska man kunna redogöra för de beräkningsmodeller som används inom datorgrafik av hur en syntetisk bild byggs upp och som beskrivs mer specifikt under rubriken "kursinnehåll". Man ska kunna använda OpenGL för att bygga upp syntetiska tredimensionella scener och generera bilder av dessa. Man ska även kunna använda dessa kunskaper för att designa och implementera interaktiv 3D-grafik av typen enklare virtuella världar, 3D-spel mm.
|
| |
Förkunskaper: (gäller studerande antagna till program som kursen ges inom, se 'För:' ovan) Linjär algebra. Programmeringskunskaper.
OBS! Tillträdeskrav för icke programstudenter omfattar vanligen också tillträdeskrav för programmet och ev. tröskelkrav för progression inom programmet, eller motsvarande.
|
| |
Påbyggnadskurser Teknik för avancerade datorspel
|
| |
Organisation: Kursen består av föreläsningar och laborationer samt en projektuppgift.
Kursen pågår hela vårterminen.
|
| |
Kursinnehåll: Introduktion till OpenGL.
Tredimensionell grafik: objektrepresentationer, geometriska
transformationer, projektion, perspektiv, eliminering av skymda ytor.
Realism: belysningsmodeller, strålföljning, radiosity. Realtidsanimering. Kollisionsdetektering. Shaderprogrammering med GLSL.
|
| |
Kurslitteratur: I. Ragnemalm: "Polygons feel no pain"
|
| |
Examination: |
TEN1 LAB1 PRA1
|
En skriftlig tentamen (U,3,4,5) En laborationskurs (U,G) Projekt med muntlig och skriftlig examination (U,G) |
2 hp 2 hp 2 hp
|
| |
|
Laborationskursen innehåller uppgifter som ska lösas och redovisas vid laborationen. |