| TNCG12 |
Visual Culture and Technology, 4 p
/
6 hp
/Visual Culture and Technology/
För:
ACG
|
| |
Prel. schemalagd
tid:
Rek. självstudietid: 160
|
| |
Utbildningsområde: Humaniora
Ämnesgrupp: Övriga ämnen Nivå (A-D):B
Huvudområde: Övriga ämnen Nivå (G1,G2,A): G2
|
| |
Mål:
Målet med kursen är att ge utvecklade insikter i konceptuell design i mediarepresentation särskilt i områdena modern och konceptuell konst, nya medier, och datorgrafik.
Kursens fokus är på studerandet och representationen av sambanden mellan teknologi, social media och konst/populärkultur. Särskilt ger kursen insikter i hur teknologi och vetenskap förhåller sig till kulturell praktik och publik populär representation som t ex science fiction och den framväxande praxisen inom social media. Kursen strävar efter att utveckla ett språk för deltagarna både i konceptuell design, skrivande och tal för att diskutera grunderna i representerande praktik.
|
| |
Förkunskaper: (gäller studerande antagna till program som kursen ges inom, se 'För:' ovan) Teknologie kandidatexamen inom ett för kursen lämpligt område med visst matematiskt innehåll om 20 högskolepoäng. Lämpliga områden inkluderar Datavetenskap, Matematik, Teknik, Kemi och Fysik men även andra områden kan också vara lämpliga. Kurserna i examen måste inkludera erfarenhet i programmering i ett språk för numeriska algoritmer.
OBS! Tillträdeskrav för icke programstudenter omfattar vanligen också tillträdeskrav för programmet och ev. tröskelkrav för progression inom programmet, eller motsvarande.
|
| |
Organisation: Kursen består av workshops, föreläsningar, seminarier, uppgifter och ett projektarbete. Deltagarna kommer att göra flera presentationer. Föreläsare som medverkar i denna kurs inkluderar internationella konstnärer, forskare och handledare.
|
| |
Kursinnehåll: Kursen är en laborationskurs som utvecklar relationen mellan teoretiska och produktionsperspektiv med betoning på visuell kultur och teknologi, konceptutveckling och design i konst och nya media. På en praktisk nivå kommer studenterna att få färdigheter i; a) Konceptuell design, b) skapande och presenterandet av ett synopsis för ett mediaprojekt.
|
| |
Kurslitteratur:
|
| |
Examination: |
UPG1
|
Projektarbete i grupp med muntliga redovisningar. (U,G) |
6 hp
|
| |
|
|